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火影忍者手游(第1页)

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今天回归玩了玩火影,突然明白了一件事情。

火影圈,一直很流行一个事情,就是喷忍者。

一个忍者出来,喷喷喷,大便,这这那那的。

什么骨架狗,虚化狗……

反正一大堆喷的,包括高招a,上来就必喷大便。

很多我喜欢的东西,都被喷成了大便。

我今天突然就想明白了,就像当年我喜欢原计划亚索皮肤一样。

后来一大堆人说原计划亚索皮肤,特效不好。

但是我玩的手感,一直都还行啊。

群众的眼睛,真的不是雪亮的。

群众只会照顾自己的利益,把事情引向自己乐见其成的样子去。

像我之前也跟风,一直很厌恶罐伤害,摸奖型的忍者。

现在回头在看看,你说这些忍者,伤害高,玩的不也舒服吗?

像虚化狗……嗯,像忍战带土才对,这种,普通攻击衔接技能都很麻烦的忍者,玩起来有啥意思,就一拳一拳的平砍,等对面漏出破绽。

而且还很蠢,虚化加树枝这一套,别人反应通灵兽密卷的时间完全是有的。

所以说,我玩游戏,是为了成全别人的乐趣的咯?

今天玩黄猿也是,被我一个黄猿打死两个半,菜的没办法了属于是。

然后邀请我再战,开始禁掉了我的黄猿,我突然就想明白了,他禁我英雄的时候要找,所以我锁定,没有立即开始。

然后我反手把他英雄给禁了,然后他又输给我了。

哎。

有些火影玩家,就是这么逆天只能说。

我想怎么玩,该玩什么忍者,我自己说了算才对,关别人屁事啊?

这个圈子就是这么恶臭只能说。

看看隔壁崩铁,又是讨论游戏剧情,又是讨论怎么更好的配队,以及任务怎么做。

一切都是那么其乐融融。

在看看火影圈子,骨架狗,虚化狗,闪光狗……

没有对比,就没有伤害只能说。

在看看最近几期的高招a和s。

赚那么多钱,都做不好游戏,这样的公司还有啥好期待的?

新忍者手感烂透了,然后应该还是老套路,忍者上线先削弱在说。

手感特效全部稀碎,我的天,还有无敌机制。

啧啧啧……

懒得吐槽了,反正现在玩就图一乐,回味一下。

看了看新忍者,还有一些削废掉的老忍者。

真的,就现在的游戏制作水平,那些忍者送给我我都不会去玩。

太垃圾了真的……

不吐槽了,只能说,就算是有些up主不瘟不火,也还是隔壁崩铁圈有意思。

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